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赦しのリング VP「SilverWing」のDrop +36STA +52WIS +52INT +225Health +200Power +1260mental +1260disease +4HealCritChance +85HealAmount エンパワード・ヒール HealSpellCastProc 1.8/1min GrpHeal(580) リング・オブ・フレッジブラッド イーサノートのGuk青コレ報酬 +25STA +45WIS +45INT +130Health +175Power +706disease +706poison +4DamageCritChance +4HealCritChance ヴォイドシャドウのバンド イーサノートのVoid青コレ報酬 +25STA +45WIS +45INT +100Health +175Power +1162magic +4HealCritChance +40HealAmount
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概要 Maiden Spell (メイデン・アンド・スペル)とは Maiden Spell (メイデン・アンド・スペル)とは、カラフルな少女たちが魔法で戦う、空中魔法少女弾幕対戦ゲームである。 スペルを使って戦え! 唱えた魔法を相手にぶつけながら、相手の魔法攻撃を避け続けることができたら勝ち! キャラクターごとにアビリティ、弾幕、プレイスタイルがかなり変わってくる。 難しいコンボとか投げ技とか物理攻撃とかガードなどは一切なし!大事なのは半径3ピクセルぐらいの当たり判定と自分の精神だけだ! 対戦モードでは友達とローカル対戦、 ストーリーモードではCPU対戦、そして特殊な弾幕攻撃に挑戦せよ! ストーリー 地図の果てにある未知なる深淵・・・それが「大輪」。 「世界一危険なダンジョン」と呼ばれている大穴。そこにあるとある宝石を目当てに、かつて世界を旅した冒険者たちは再び冒険に挑戦する。 彼女たちを待ち受けるのは、変わったモンスター、わけのわからないダンジョン、「星の王国」という忘れられた都・・・ 特徴 可愛いくファンタジーな世界観とユニークな対戦ゲーム 個性的なプレイアブル少女が8人 対戦モードでローカル対戦 ストーリーモードで、星の王国の秘密を探りながら70以上の弾幕攻撃を突破せよ! 超超超高難易度なエキストラチャレンジと解放できるエキストラアイテム! はがね(HAGANE)によるRPGバトル曲っぽく仕上げたサウンドトラック! システム要件 最低 OS Windows 7 and above プロセッサー 1.2 ghz メモリー 4 GB RAM グラフィック 512 mb video memory DirectX Version 10 ストレージ 400 MB 利用可能
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FRYさんにはいくつかDebuffあるんだけど、それについて デスウォーム DoTについている防御スキルDown。MOBの回避率低下。 一応HIT%はあがるけど、正直他クラスのDebuffと比べると些細な効果。 あまりこだわらなくいい。 基本DoTとして扱い、まあ、ちょっとはDebuffしてるんじゃ?程度で覚えておけばよし。 インフェリアリティ AGIとWISを下げてくれるDebuff。 一応AGIは回避、WISは各種抵抗を下げてくれる。 が、正直これを使うのであれば、攻撃なりヒールなりしていたほうが得策。 実際、人形撃ちしてみたが、Spellによるダメージに変わりなし。 感覚的にレジストされにくくなってるんじゃね?って思うけど、BRGとかいたら意味ないし。 Grpインスタンス程度なら使ってもいいかもだけど、レイドなら他の専門職に任せるべし。 デストなんとかスォーム 各種詠唱スキルを下げるDebuff。 ぶっちゃけつかわない。一応インタラプト性能があるので、それ狙いでCastしてもいいかな、程度。 ようするに FRYさんはDebuffするくらいなら、ヒールか攻撃しとけってこった。
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#blognavi aaaa カテゴリ [aaaa] - trackback- 2005年06月14日 17 05 14 #blognavi
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敵1体を発火させ徐々にダメージを与えます Combustion 領域 使用 宝石 Alteration Lv2 戦闘/陸上限定 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 25 - 100 10 特殊 火炎属性 ゲーム内説明文 The targeted enemy is set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victim. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. 和訳 標的となった敵を炎上させます。この呪文は敵の防具を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すに十分な強さを持つとは言えません。また、雨や雪は非常に早く炎を消します。 解説 火炎ダメージ全般で発生することがある炎上状態を確実に引き起こすための魔法。非常に正確なため、狙いを外すことがないのが強み。 ただし炎上ダメージはラウンドごと1~2と大したものではない。その上で単体にしか効果が無いことを考えると、大きな活躍を見込める魔法だとは言い難い。 また説明にもあるように、雨や雪の中だと炎上は100%解除されてしまう。火魔法は雨天だと疲労まで倍増する上、雨は魔法の影響だけでなく自然に降ることもあるため、この点でも頼りなさがある。 一応、暗殺時にはそれなりに利用価値がある。火炎耐性を持たない人間なら、少し時間はかかるが高確率で仕留められる。州が暑いほど解除されにくくなるので、場所を選べば成功率はさらに上がる。 コメント 名前 コメント
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【Finding Feagon for Felderham】 ■クエスト発生者 Hamish Felderham(-287.07, 150.39, 198.55) クエストRazing an Armyクリア後発生。 「Yes,yes. You see, with the help of my apprentice. Feagon, I was successful in raising several scores of elemental guardians. With this small force we were successful in policing the area for a short time. The kobolds and bugbears were no match for an army made of stone! Our good fortune was short-lived, however」 「With my recent success, the leaders of the Irontoe Brigade and the Fae Royal Court decided to hold a meeting to plot our next course of action. I set off for Kelethin and left Feagon in charge of the elemental army. Returning early the next day. I was shocked at what I discovered」 「Scores of dwarves slaughtered and elementals, once loyal and submissive, now unbound chasing after anything that got too close to them. It was absolute chaos! I tried all of the incantations that I normally use to control the constructs, but to no avail!」 「Feagon was not! In fact I have not seen him since I left for my meeting. It is critical that if he is still alive I speak with him and find out what happened while I was gone」 「Are you willing to help again? I need you to find Feagon.. or at least discover what has become of him. I can reward you for your efforts」 「If he lives. I don t imagine he would have left these mountains. However beyond that I do not know. As you know, we are both students of geomantic arts; perhaps you should concentrate youe search efforts near the mining operations in this area」 ■内容 ブッチャーブロック山脈でFeagon Jornstoff(Apprentice Geomancer -829.66, 106.04, -263.02)と話す。 (27Lvエレメンタルが2体ほど襲ってくる) 「Felderham sent you, didn t he? I have no time to mess with the likes you. Minions, attack!」 地面に落ちている“Feagon Jornstoffの日誌”を見つけて、読む。 戻って報告。 「Friend, you return, but alas, Feagon is not at your side. Tell me, is he dead?」 ■報酬 13シルバー91カッパー 名前 コメント
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TSOAAのサブクラスライン最終AAであるスタンス2種についてメモっておく。 ヒールスタンスは使えるのか 最終的な判断としては「ある程度装備がそろったら使わなくてもいい」でFAっぽい。 この「ある程度の装備」ってのはヒール系Procの事。ライフフロウだったりエンパワード・ヒーリングだったりするあれ。 Procでそのままスタンスで増える15%分を補えるなら、スタンスの欠点である「攻撃SpellのCast増加・ダメージ減少」は邪魔でしかない。 レイドにおいてヒール量は確かに大切だけど、GrpHeal一発でHPの半分くらいは戻せる現状、これ以上ヒール能力上げても仕方ないような。 MTGrpに配属されるなら考えるけど、その役割が回ってくることはなさそうだし。 その分、ルシディティAAでHPMAXUPを考えたほうがいい。今のところ3ポイントふって400くらい上がってる。 ヒールするには当然対象がダメージを食らった後に生き残っていなければならないわけで、HPMAXは超大事。 とりあえず外した。また取るかもだけど。 攻撃スタンスは使えるのか つかねー・・・ってか、ソロくらいじゃないか?使うのって。 もうソロする暇ないし。取らない。
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EQ2JE 職人WIKIへようこそ! このウィキは 「職人さんに頼みたいのに材料がわからない」 「ブローカーで検索するときに名前がわからずうまく検索できない」 「あれあれ、あれなんだっけ・・あれだよ」 という方が参考にできるようなウィキを目指しています。 職人の皆さんのご協力をお待ちしております。 だれでも編集に参加できます。 WIKIはだれでも簡単に編集することができます。 積極的に編集に参加してみてください。1項目だけでも、誤字脱字を修正するだけでもかまいません。 このページに関するご質問、ご意見などございましたら、ご意見フォームへどうぞ。 荒らし対策のために非ログインユーザについては、ある程度の編集制限を行っております。ユーザ登録をご希望の方は、ゲーム内でtellくださる(設置者のキャラクターをご存知の方)か、このWIKI上のフォームからご連絡ください。 編集に協力してみようかな?という方はまず現在の編集ルールをご覧ください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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いろいろと考察してきたけど、現時点での「FRYさんはこんな奴」的な書き置き FRYさんはこんな奴だ!(主観入りまくり編) 一言でいうとFRYさんは、 キャスターDPS的な動きもできるヒーラー であると思う。そこ、当たり前だろ、とか言わない。 ちなみに似た位置にいるINQさんはメレーDPS的なヒーラー。 要するに、他のクラスと同じことやっても、効率的には絶対に勝てないってこと。 まあ、勝つ必要はないんだけども、劣化ヒーラーとか言われるの嫌だし。 ここまでの道のりを振り返ってみると、まだミシカル持ってなかった時はDPS500~800くらいだった。 で、ミシカルゲット直後にDPSが1000を超えるようになり、AA取ってく内にだんだんとDPSが上がっていく。 現在は大体1500~2000.もちZWな。単一の敵で考えると、Grp時は3000くらい、Raid時は調子いい時で6000くらいはいく。 よくぞ成長した。感動した。 でまあ、そんなFRYさんが気にかける相手ってのは、実はWDNやMSTとかじゃない。INQさんである。 似たような立ち位置にいるINQさんが、DPS面からしたらライバル。 とはいえ、向こうはメレー系、こっちはキャスター系とちょっと毛色が違う。 ま、ここらへんはおいおい調査・研究するとして、「キャスター的なヒーラー」を目指すにはどうしたらいいかを考えてみる。 DPSを出すのに必要なのは これは簡単。POWである。POWないと何もできないのは全クラスにおいて共通。 特にFRYさんの攻撃は、主にダメージスペルである。どっかにオートアタックもやるべき、と書いたけど、いつもできるわけじゃない。 レザーアーマーしか着れないFRYさんにとって、殴りは危険を伴うものだ。 なので、基本的にはインフュージョンが届く範囲でSpell&Healってことになる。 AEやばい敵に対してはインフュージョン使えなくなるのがあれだが。離れないといかんし。 で、ここでネックなのが消費POW。INQさんはある程度オートアタックで補えそう(かどうかは知らん)なんだけど、FRYさんはそうはいかない。 攻撃するにはどうしても、何をやってもPOWが必要。これがPOW不足に拍車をかける。 ILLやCRCがいない状態で攻撃Spellを連打するとわかるけど、1戦闘の間に平気で40%くらい吐き出す。 これは当然ヒールも行っている、って前提。 本当にPOW効率が悪い。どこまで悪い。 なので、実はマナウェルとかほしくなっちゃうんだけど、それつけるとDPSが下がるというジレンマ。 じゃ、POWPOT飲めばいいじゃん、とか思うんだけど、あれはあれでRecastが長い。 シグネットだって1個しか持てないし、トーテムは戦闘外じゃないと効果ない。 何が言いたいかってーと、FRYさんの戦闘において、真の敵はMOBじゃなくてPOWなのだ。 ENCさんがいる状態だったらひゃっほいできるので、気にならなくなるんだけど。 いつも同GrpにENCさんがいるとは限らんし。 DPSを出すにあたっては別に纏めてあるけども、このPOW効率をどうにかしないといけない。 POWを維持するにはどうしたらいいか 一言でいうと無理。とはいえ、これは最高のDPSを出そうとするとって前提。 FRYさんが期待されているのはDPSじゃない。あくまでもヒールである。 要するにヒールしつつもDPSがある程度稼げていればいいのだ。 なので、ぶっちゃけるとあんまり高DPSを出そうとしてはいけない。 ここらへん、矛盾を感じるけど、現在のバランスを省みると仕方のないところ。 最近意識してるのは、ヒールしつつもGrpなら1500、Raidなら2000以上のDPSを出すってこと。 もちZWDPSな。まだコンスタントに行えてないので要修行だが、これをできるようになれば次のステップに移行する予定。 実はこんな風に見られているのではないかという被害妄想 ヒーラーという観点からみると、FRYさんは大したことないのだ。 FRYやってんたらWDNにしとけ、って言われるとぐうの音もでなかったりする。 何しろヒールする手段が少ない。INQさんも少なそうだが、FRYさんも少ない。 設置型のヒールペットとかないし。 加えて言うなら、DPSを出せないなら出せないでFRYの意味がない。 だからWDNやっとけって話。 Raidにおいても1人いればいいってのがFRYさん。 これはミシカルが原因。MTGrpのTMPあたりにアクティ入ってればそれでいいじゃんって考え。 鬱になりそうなのでここらでやめ。
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Sword, Shot and Spell -Revive-とは? 当wikiは、2ch卓上ゲーム板、「TRPGのルールを作るスレ」で提案された ファンタジーTRPGシステム「Sword, Shot and Spell」が未完成のまま更新停止されていたので ドラゴン◆FVvfntDI9oと、そのリスナーや協力者によって、勝手にこれをベースにしてリメイクする事にしました。 総アクセス - 今日のアクセス - 昨日のアクセス - このゲームって何なの? 『Sword, Shot and Spell -Revive-』の世界へようこそ! 『Sword, Shot and Spell -Revive-』は王道西洋ファンタジーTRPGをネットでプレイ可能にする事を目的とし、 このシステムは 簡単で尚且つ応用ができる ネットで使うこと前提の使用フリー環境 以上の事を目標として作り上げております。 え? 未完成遊べるの? いえ、もうプレイできるレベルまで完成しております。 だから、もうセッションも可能、 必要なのは面子だけです。 このシステムのプレイヤーの立場って何なの? プレイヤーはこのゲームでは基本的に辺境守護者と呼ばれる冒険者的キャラを演じることが出来ます。 冒険者的キャラではりますが、国に仕えているれっきとしが軍人である事を忘れないでください。 詳しくは辺境守護者の専用ページをごらんください。 連絡したい 管理人への場合 MSN kaykamioka▲msn.com ▲を@に直してください Skype dragon_keiro また、掲示板を設置しましたので、そちらに書き込む事ができます。 掲示板リンク 名前 コメント